概要
再生タイムラインページには、特定のエンティティに対する特定のユーザー視聴セッションに関する詳細情報が表示されます。これには、ゴールデンメトリクス、メタデータ、およびストリーミングイベントの完全なタイムラインが含まれます。このページは、ユーザーがアプリケーション内で視聴している際に何が起こったのかを正確に把握し、再生に関する問題のトラブルシューティングを行うのに役立ちます。
再生タイムラインでできること
このページを使って以下のことができます。
- 開始時間、バッファ時間、平均ビットレート、エラーなどのセッションレベルのゴールデン メトリクスを表示します
- 特定の視聴セッションを識別する固有のセッションIDにアクセスしてください。
- エンティティ情報、プラットフォームの詳細、およびセッションメタデータを確認します。
- モニターセッションの長さと視聴セッションの合計時間
- 再生中に発生したビットレートの変動を分析する
- PLAYER_READYからCONTENT_ENDまでのストリーミングイベントの完全なタイムラインを表示します。
- バッファリングイベント(CONTENT_BUFFER_STARTおよびCONTENT_BUFFER_END)を追跡します。
- セッション中の一時停止および再開イベントを特定する
- 再生中に 30 秒ごとに送信されるコンテンツのハートビート イベントを監視する
- セッション中に発生したエラーを詳細なイベント情報に基づいて診断します。
このページは誰が利用していますか?
このページは、アプリケーション開発者のアプリ内でのトラブルシューティングの問題、特定の視聴セッションに関するユーザーの苦情を解決する顧客サポート チーム、および完全なイベント タイムラインを調べて再生の問題を調査する品質保証エンジニアに役立ちます。
セッションの詳細
このページには、特定のエンティティに応じてユーザー セッションに関連付けられた詳細が表示されます。
UI | 説明 |
|---|---|
セッションID | アプリが起動するたびに生成されるユニークID。 |
エンティティ | エンティティに関する情報。 |
プラットフォーム | エンドユーザーがコンテンツを表示するために使用しているプラットフォームです。 |
すべてのメタデータを表示 | セッションに関連付けられているすべてのメタデータを表示します。 |
セッションの長さ | 合計所要時間 |
開始時間 | 最初のフレームまでの時間 |
バッファ時間 | バッファリングに費やされた合計時間 |
平均ビットレート | 再生ビット数による品質 |
ビットレートシフト | ビットレートの合計シフト |
エラー | エラーイベントの数 |

ユーザーセッションストリームイベント
ユーザーセッションストリーミングイベントとは、セッション中に生成されるイベントのことです。これらのイベントは、セッション中のユーザーの行動を追跡するために使用されます。
ユーザー セッション ページには、セッション中に生成されたイベントと、イベントに関する次のような詳細情報を示すグラフが表示されます。
イベント | 説明 |
|---|---|
プレイヤー準備完了 | プレーヤーは作業を開始する準備ができています。 これはビデオエージェントが起動されたときに発生します。 |
コンテンツリクエスト | 「 Play 」ボタンが押されたか、自動再生がアクティブになりました。 |
コンテンツ開始 | ビデオの再生が始まりました。 |
コンテンツ終了 | ビデオの再生が終了しました。 |
コンテンツ一時停止 | ビデオが一時停止されました。 |
コンテンツ再開 | ビデオを再開しました。 |
コンテンツバッファ開始 | ビデオのバッファリングが開始されました。 |
コンテンツバッファ終了 | ビデオのバッファリングが終了しました。 |
コンテンツエラー | ビデオエラーが発生しました。 |
コンテンツ_ハートビート | ビデオの開始から終了まで 30 秒ごとに送信されます。 |